第4回:ショーケースの!ズームイン【KWOT!】

いやいや夫人、ショーケースにズームなんて概念ないでしょ!

出川さんすみません。あります。

カテゴリは「視線誘導」。

視線誘導と聞くと左右真ん中、なんとなく配置ベースで誰に意識のスポットを当ててもらうかというイメージですね。これは実際そうだと思います。

今回のテーマはその奥行き。意識のスケールと深さに着目したものです。

僕が所属するチームである蕣(アサガオ)にて、この検証を行った作品がひゅるりらぱっぱ。

実験的に行ったのが1番サビの後半。1:00~。

場上の7人をフルに使った後、外から内に引くムーブでセンターに意識を寄せています。

このパートをショーケースから引用しますと、

ここから、

こんな感じ。(ポーズ不格好ですみません。)

元々センターの人間を軸として全体を見ていた状態から、一気にセンターに深くフォーカスが当たる状態に。

余談ですが、これはほぼ必然的に「おっ、なになに〜?」からの「お〜〜」みたいな流れ。フリオチ的な構成になります。

でも、正直ここまでなら誰でも思いつく上、従来の振付にも恐らくよくある構図です。検証するまでもない凡発想。

問題は偶発的に起こった、2番Bメロのゆ〜れいさん(蕣-Asagao-メンバー)のタットです。

このようにひらけた構図から、

一列に。

はいココ!!!!

そう。この時点、視点意識のサイズが「一人」ではなく、「一点」なんです。

ココ↓

革命的!!!!!!

ヲタ芸におけるタットが飛び道具的な域からはみ出してます。

この一点に意識が集中してるからこそ、

ドンッ

ドンッ!!!!

このビッグネス。

後ろでやっていることはあるある千手観音なのに、意識のスケールを一点に収めているおかげで、相対的になんだか大きく見えますよね。オレンジのブーストも最大限効いてます。

感動しました。

1番Bメロの千手をベースにしたルーティンのオチとして設えた筈が、このタットのお陰様で圧倒的な差別化に成功してます。
ありがとうゆ〜れいさん。

千手観音にとどまらず、あらゆる場面でこの応用ができると面白いなと思うなど。皆さんもぜひ試してみて下さい。

という訳で以上、今週の「KWOT!」でした!

来週は白狐さんです、お楽しみに。

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